Miss Geekette

Une geekette, c’est comme un geek… mais au féminin


Je vous en avais parlé lorsque la démo venait de sortir. Presque 6 mois plus tard Valve se décide enfin à sortir la mise à jour que tout le monde attendait avec impatience. Le Survival Pack est prévu pour le 21 Avril mais il sera encore une fois incomplet pour les plus exigeants d’entre nous.

Néanmoins il sera enfin possible de jouer les deux campagnes manquantes en mode Versus: Death Toll et Dead Air. De plus un nouveau mode de jeu (qui devra faire ses preuves …) sera ajouté: le mode Survival. Grosso modo en allant à l’essentiel ce sera comme faire plusieurs final. Ca rappelle de bon jeu flash mais qu’est ce que cela donnera dans Left 4 Dead ? A noté que ce mode ne sera semble-t-il jouable seulement en coopératif.

left4dead

Le Survival Pack sera incomplet car il ne contiendra pas le SDK. Elément essentiel pour donner les outils à la communauté pour faire évoluer et vivre le jeu, il est au abonné absent depuis le lancement … il y a 6 mois ! Dans ces conditions il est facile de comprendre l’ennui gagnant les joueurs qui font en boucle toujours les même 4 maps (et les 2 seules maps en mode Versus). Cette update ne devrait pas changer radicalement le jeu (même si Left 4 Dead reste un must) tant que le SDK ne sera pas disponible. Il est bien annoncé après le Survival Pack … mais quand ? Je vois d’ici le « When it’s done » très cher à Valve …

Beaucoup sont mécontents car pour un jeu payé au prix fort, ils considérent avoir actuellement la moitié du jeu entre les mains alors qu’aucun détail n’avait filtré lors de la mise en vente du jeu (et plus particulièrement pour les pré-commande). Attendre 6 mois pour obtenir 2 nouvelles maps … mais sans le SDK, le temps commence à être long. Et c’est vraiment étonnant de constater la gestion de L4D alors qu’elle est quasiment irréprochable en ce qui concerne Team Fortress 2.

left4dead2

Le Survival Pack vous coutera la maudique somme de rien du tout pour y jouer. D’autres changement important sont annoncés, comme la modification (enfin …) du système de Match Making (l’infame bouse qui « permet » de trouver des serveurs sur le Net).

Tout ça, ça change d’HADOPI, non ?



8 réponses à “Left 4 Dead, Survival Pack”

  1. Olf le 8 avr 2009 | Répondre

    Je suis content que tu partages mon point de vue quant à la pitoyable lenteur de valve. Leur jeu est exceptionnel, dynamique, prenant, c’est certain. Mais, leur « SAV » est tout simplement scandaleux. D’ailleurs, nous pourrions remettre en cause le fait que les éléments dont il est question ne soient pas d’origine incorporés directement à la sortie du jeu. Le résultat étant que l’on se lasse de se jeu à fort potentiel, que l’on a payé à prix fort dès sa sortie pour seulement quelques soirées de jeux, intenses, mais peu nombreuses.

    Bref, j’ai l’impression d’entendre la com’ de NCSoft à l’époque de Guild Wars. J’attends ceci dit avec impatience l’incorporation du SDK pour que la communauté fasse le boulot des devs : )

  2. GeekShadow le 8 avr 2009 | Répondre

    J’hallucine, j’ai le jeu depuis sa sortie, mais je ne m’y suis pas encore mis, juste le premier niveau…

  3. Menou le 9 avr 2009 | Répondre

    « J’attends ceci dit avec impatience l’incorporation du SDK pour que la communauté fasse le boulot des devs »

    Ceci dit, je vois d’ici les maps Tank Vs Tank, farm de succès, parti à 16 Vs 16, etc …
    Ok, on aura deux campagnes en versus supplémentaire mais tant que le SDK ne sera pas sorti et surtout ne sera pas exploité (de la création de maps à la jouabilité de la map), on a le temps d’aller ailleurs. Bon jeu, mais il n’a pas une bonne durée de vie.

  4. Animality le 12 avr 2009 | Répondre

    ça peut paraître hautement naïve mais : youhouuuuuuuu!

  5. cleetienne le 21 avr 2009 | Répondre

    bande de no life

  6. coin le 21 avr 2009 | Répondre

    ouai!
    et alors ?

  7. Hervé le 22 avr 2009 | Répondre

    Mopi je ne joue pas des dizaines d’heures par semaine à ce jeu (j’ai une vie à côté), mais je le trouve super et pour l’instant je ne me suis pas lassé. Quand au Survival mode qui vient de sortir, il est ultra difficile, à la moindre inatention c’est la mort. Mais j’adore !!

    Quand à ce qu’on entend partout au sujet du jeu qui ne serait pas fini, je dirais: je préfère un jeu comme celui-là avec moins de contenu mais peaufiné comme c’est manifestement le cas ici (sachant que sa rejouabilité est très bonne par construction, et que les add’ons gratuis sont vraiment des plus) à un jeu long mais c… Et on en connais tous quelques uns ;)

  8. DjinnS le 23 avr 2009 | Répondre

    Je suis un fan des premières heures, depuis l’annonce du développement du jeu (plusieurs années donc …). Je ne critique pas le jeu en lui même, qui est effectivement un exemple de finition. Mais faire payer un jeu plein tarif et annoncer quelques jours après qu’en fait il n’y aura pas le jeu complet … c’est limite. Je suis un gros gros fan de Valve et j’achète les yeux fermés leurs productions. J’ai été habitué à du grand cru avec TF2. Là, j’ai un petit peu tendance à dire qu’on se fou de ma gueule.

    Ce qui n’enlève rien à la qualité de L4D.

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