Miss Geekette

Une geekette, c’est comme un geek… mais au féminin


Bref rappel des faits. L’accusé vient de sortir Team Fortress 2 en Free to Play. Alors que les hordes de fans se déchirent pour savoir si c’est le début de la fin … Valve ne vient-il pas encore de frapper un grand coup là où ça fait mal ?

Analyse (et bien plus) 100% Fanboy Valve/Steam ...

Petit mais …

Avec seulement deux licences originales (Half Life, Portal), Valve fait quand même partie des poids lourds du secteur comme Blizzard ou iD. Ils ont aussi su faire les bons choix (Team Fortress, Lef 4 Dead) et savoir saisir les bonnes opportunités (Counter Strike, Day of Defeat, Team Fortress, DotA2) même s’ils y sont un peu pour quelque chose avec le SDK GoldSrc (mine d’or … comme c’est bien choisi !).

Et puis il y a eu Steam. Le pire logiciel de tous les temps à ces débuts, supplanté depuis longtemps par iTunes … C’est aujourd’hui LA plate-forme de téléchargement. Je n’envisage (presque) plus d’acheter ailleurs que sur Steam. Facilité des updates, catalogue monstrueux, des soldes indécentes (et parfois toutes aussi décevantes) … plus la peine d’aller se faire chier dans les magasins … Et puis merde, aujourd’hui, les boites, c’est juste d’un autre monde. Ca prend la poussière et de la place. Et vu le prix de l’immobilier …

Ka-boom !

C’est l’effet Team Fortress 2. Une claque visuelle, un gameplay peaufiné, un équilibre ou plutôt un déséquilibre parfait de l’ensemble et du fun … du fun comme on en a rarement vu dans un FPS multi. Forcement, ça cartonne. et Valve nous offre une gestion tout simplement exceptionnelle (et exemplaire) du jeu avec des dizaines d’updates ajoutant du contenu gratuitement. Petit à petit un véritable univers est construit. C’est presque un MMOFPS que nous offre Valve avec l’arrivée du crafting d’item. Impossible alors de leur reprocher la boutique en ligne pour s’affranchir d’une attente longue et insoutenable pour dropper un objet ou un chapeau … Après tant d’upgrade gratuite … laissons le choix à ceux qui veulent payer de le faire et à Valve d’en tirer profit.

Le début de la fin ?

Après 4 années de bons et loyaux services, ce changement de licence signe-t-il l ‘arrêt de mort de TF2 ? Pour le moment, les chiffres montrent le contraire avec un TF2 en tête des jeux en ligne sur Steam. Sans doute un mélange des nouveaux venus et des vieux cons qui ont un nouvelle fringale de frags. Un nouveau souffle … mais pour combien de temps ? TF2 a déjà bien vécu et il vivra sans doute encore quelques temps, tant qu’une suite ne sera pas annoncée … Mais peut être que Valve sent bien qu’ils ont fini leur boulot. Ca veut peut être dire qu’on ne verra pas Meet the Pyro … Un drame de plus …

Le pull

Avec le passage de TF2 en F2P, Valve gonfle un peu plus le compteur des inscriptions et des clients potentiels. Juste avant les soldes. C’est presque une idée de génie, car en plus de sans doute vendre encore quelques boites de jeu, c’est aussi des clients probables pour la boutique à item et pour le gigantesque catalogue de Steam. Avec des années d’avances, le clou est enfoncé un peu plus profond. EA (Origin), Gamestop (Impulse) ou Microsoft (Live), pour ne citer qu’eux, vont devoir passer la troisième ou mettre le turbo … mais ils sont déjà peut être trop loin.

Une nouvelle annonce ?

On vient d’apprendre que Valve allé aussi distribuer gratuitement le SDK Source. Cela signifie que tous les mods Source seront aussi accessibles gratuitement. Je pense que Gabe, malgré son amour certain pour les Hamburgers et les joueurs, aime aussi les billets de banque. Ce n’est donc pas simplement un cadeau (je vous rappelle qu’il faut Steam pour télécharger le SDK …) mais peut être le signe que Source vient de mourir et que Source 2 fera peut être son apparition dans les prochaines semaines, comme par exemple pendant la GamesCon … Et oui, il y aura donc peut être l’annonce d’une suite ou d’une nouvelle licence pour Valve !

Oui, je fais comme Paco.



3 réponses à “Valve, un exemple à suivre ?”

  1. H1fra le 2 Jul 2011 | Répondre

    TF2 surement un des meilleurs fps sans doute. J’approuve en tout point cet article. ça sent la fin de source en tant que produit vendable, il le file donc à la communauté…
    Comment peut on ne pas être fan de ce genre d’initiative !!!

    Les autres éditeurs ne peuvent même pas en prendre la graine, ça serai juste infaisable.

  2. Gaming Store le 26 Aug 2011 | Répondre

    Il est clair que Valve dispose d’une très grande notoriété et d’une très bonne présence sur le net grace à TF2, CSS ou bien tout simplement grâce à la plateforme Steam.

    Il est vrai que Valve sort peu de jeu, Counter Strike Global Offensive est prévue pour 2012 et sera orienté multi plateformes donc on voit que Valve cherche vraiment a s’imposer ailleurs que sur PC à travers CS:GO ou bien encore il y a pas si longtemps que ca avec Sony et la PS3.

  1. 1 Trackback(s)

  2. Miss Geekette » Gaming Store: les jeux Steam pas chers

Ecrire un commentaire