Je profite de la sortie de Deus Ex pour vous parler d’un petit site qui gagne à être connu: Gaming Store. En plus, ça tombe bien, pendant la rédaction de ce post, Monsieur Gaming Store nous fait le plaisir d’un petit commentaire ici même. C’est un honneur !

Sur Gaming Store vous pouvez acheter des clés Steam beaucoup moins chères. Je prends par exemple Deus Ex Human Revolution qui est actuellement à 50€ sur Steam. Vous pouvez l’acheter à 35€ sur Gaming Store, soit 30% moins cher ! Et c’est comme ça pour la plupart des jeux ! Après l’achat, vous recevez (très rapidement, même en soirée !) la clé par mail. Il suffit ensuite de l’ajouter dans Steam.
Si vous êtes normalement constitué vous vous demandez où est l’arnaque. Malheureusement il n’y en a pas. Je connais une bande de Noobs (ultra unskilled, comme on en fait plus de nos jours) qui ont acheté Brink sans aucun problème. Plus récemment, une de mes sources a acheté Deus Ex. Il y a eu un petit contre temps sur la clé qui s’est soldé par 2 cadeaux en dédommagement. C’est ce qu’on appelle avoir le sens du commerce, surtout quand le désagrément est réglé plus vite qu’il ne m’en faut pour écrire ce petit post qu’on prendra pour du copinage (mais totalement justifié, j’en fais si peu souvent).
Gaming Store est fiable, vous pouvez foncer ! (je ne touche aucune commission ^^ c’est Karo les bons tuyaux !)
Suite à la réaction de Gaming Store, une reduction de 5% est disponible avec le code suivant: MISS-G5
On ne peut même plus se plaindre ^^
J’avais tenté d’acheter, à Hong Kong, un appareil photo qui va sous l’eau, une “underwater camera” comme ils disent les Rosbeefs. En vain . Outre le fait qu’ils ont essayé de m’arnaquer, je n’ai pas réussi à trouver le modèle souhaité. C’est ma faute, je me suis mélangée les pinceaux avec le modèle européen et le modèle asiatique. Mais au final, c’est plutôt une bonne chose, j’ai évité de dépenser des HK $ pour rien. Du coup pas de photos très satisfaisantes de mes plongées sur la grande barrière de corail.

Forte de cette expérience un peu ratée, il y a quelques mois, je suis tombée presque par hasard sur une petite merveille de technologie: la caméra GoPro Hero HD. Un peu dégoutée de ne pas l’avoir trouvée avant car elle m’aurait été plus qu’utile pour mon road trip Australien. Mais j’y retournerai, ce n’est que partie remise.
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Oui, c’est facile. Surtout que ce n’est pas vraiment nul. Je voulais titrer “Super 8, la SF pour les nuls” ou “Super 8, la SF pour les enfants” mais “Super 8, super nul” c’est encore plus provocateur. C’est mon côté rebelle envers la société … que voulez vous …

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Voilà comment commence Zomboid. Tout un programme. Mais je ne devrais sans doute rien vous apprendre puisque si vous êtes une personne de bon goût, vous avez déjà tout lu, tout vu et tout testé. Je ne vous apprendrai donc pas grand chose, mais voici quand même ma petite pierre à l’édifice. Ceux qui sortent de l’hibernation découvriront peut être un futur hit indé.
Zomboid aborde la fin du monde sous un angle assez nouveau pour un jeu de Zombies. Pas de carnage, pas de vague d’ennemis, juste de la survie. Zomboid n’est pour le moment qu’une simulation de votre mort. On crierait presque au génie tellement ça semble cohérent. Qui pense que la fin du mode sera façon Left 4 Dead Ou Killing Floor ? Non que ça ne me ferait pas plaisir … mais soyons réaliste, il n’y aura pas un trader à chaque coin de rue … malheureusement.

Ce n’est qu’une version alpha pour le moment mais Zomboid est déjà très dur et offre un très bon aperçu des possibilités qui seront présentes dans la version finale: survie, crafting très developpé, interaction avec l’environnement, gestion de la santé façon Sims (manger, dormir), gestion des ressources, etc … Et sans doute d’autres possibilités d’ici la version 1.0.
Actuellement les fanboys attendent Zomboid au tourant. Le succès sera garanti si les développeurs ne s’égarent pas trop, offrent un multi intéressant et ne sortent pas le titre dans 20 ans car il doit y avoir, depuis l’annonce, d’autres développeurs dans les starting blocks (j’appelle ça l’effet Minecraft et ses 1 000 000 $). Sinon, les développeurs seront cloués au pilori et fouettés à mort.
C’est le cul entre deux chaises que j’écris mes premières impressions après quelques heures sur E.Y.E: Divine Cybermancy. Non que je sois mal installée, mais je suis tiraillée entre l’exaltation, l’ivresse, la jubilation et le dégout. Oui, pas moins.

E.Y.E peut être considéré comme un jeu indé. Développé par une petite équipe de Français, Streum On Studio, il est basé sur le moteur Source (ce qui permettra de le faire tourner à fond sur toutes les configurations, même les plus vieilles) de Valve. Les mauvaises langues diront très certainement que E.Y.E n’est rien de plus qu’un gros MOD. C’est à la fois méchant et un peu justifié, mais ça serait ne pas reconnaître les qualités et ne voir que les défauts.
Si vous voulez savoir ce qu’est E.Y.E, vous prenez un peu de Ghost in the Shell, un peu de Deus Ex et un peu de Blade Runner. Vous mélangez le tout, vous rajoutez un peu de sauce médiévale (non allégée) et de la couleur or (une GROSSE quantité) et vous obtenez E.Y.E. Les êtres normalement constitués ont déjà commencé à avoir des convulsions: est-ce un hit en puissance ? Peut-être même une perle ?
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